Tvorcovia hry The Way of the Disciple: Chceli sme vytvoriť hru s pridanou hodnotou

Štyria kamaráti vo svojom voľnom čase vytvorili zberateľskú kartovú hru. Jej cieľom je priblížiť mladým ľuďom svätých a motivovať k svätosti. O tom, ako hra vznikala, ale aj o výzvach, ktorým museli čeliť, sme sa rozprávali s Jánom Osadským.
Vytvorenie kartovej hry nie je úplne bežný spôsob, ako sa dá tráviť voľný čas. Čo vás k tomu motivovalo?
Prišlo to úplne prirodzene. S kamarátmi sme veľkými fanúšikmi stolových hier. Radi sa stretávame, rozprávame a pri tom hráme. Poznali sme veľa kartových hier a zatúžili sme vytvoriť aj vlastnú. Všetci sme boli animátori na detských táboroch alebo stretkách a asi aj preto sme chceli vytvoriť hru, ktorá bude mať aj nejakú pridanú hodnotu. Nebude iba o zábave, prinesie hráčom niečo viac.
A to sa vám aj podarilo…
Áno, vytvorili sme zberateľskú kartovú hru The Way, ktorá spája zábavu a strategické myslenie so získavaním nových vedomostí o svätých. Veľmi nás bavil proces tvorby, keďže sme štyria chalani, ktorí radi rozmýšľajú.
Ako vznikala?
Najprv sme si potrebovali naštudovať mnohé životopisy svätých. Rozmýšľali sme nad tým, ktorý svätý súvisí s akou cnosťou. A potom sme sa to snažili vložiť do hry. Skúsili sme si pomôcť aj umelou inteligenciou, ale tá má tendenciu nedržať sa celkom pravdy, a tak sme sa vrátili k overeným zdrojom. Veľa sme o svätých vedeli už aj predtým, keďže pochádzame z kresťanského prostredia.

SPOZNAŤ SVÄTÝCH HRAVO
Čo je cieľom hry The Way?
Chceli sme hravo a moderným spôsobom mladej generácii predstaviť svätých. Hráči počas hry bez toho, aby si to vôbec uvedomovali, zrazu spoznajú svätého Damiána De Veuster, alebo sa dozvedia niečo nové o svätom Jozefovi. Často dostávame spätné väzby, že ľudia vďaka našej hre spoznali nových svätých.
Máš aj ty svojho obľúbeného svätca?
Mám veľmi blízko k Maximiliánovi Maria Kolbemu, je to trochu cítiť aj na hre, keďže v nej patrí medzi najvzácnejších svätcov. Je aj mojím birmovným patrónom. Mnoho ľudí pozná len príbeh z Osvienčimu, kedy sa obetoval za svojho spoluväzňa. Ale celý jeho život bol obdivuhodný, jeho hrdinská smrť bola iba čerešničkou na torte.
Žijeme v digitálnej dobe – prečo je dôležité, aby sa ľudia stretávali a hrali hry?
V prvom rade je dôležité, aby sa vôbec stretávali a nezostávali iba v digitálnom priestore a na sociálnych sieťach. Na to, aby sme mali vzťahy, potrebujeme vychádzať k druhým, sedieť spolu, rozprávať sa, mať spoločné zážitky, zabaviť sa. Spoločenská hra nám môže pomôcť kvalitne stráviť spoločný čas. A cez zábavu a zážitky dáva základ silnému priateľstvu.

MUSELI SME SA NAUČIŤ PRIJÍMAŤ KRITIKU
Stretli ste sa s nejakými prekážkami či výzvami?
Keď sme sa nadchli pre vytvorenie kartovej hry, nevedeli sme, aké náročné to bude. Vedeli sme, že na to budeme potrebovať veľa času, ale nevedeli sme, že až tak veľa. Teraz to už vieme. Prekvapilo nás to, ale nič neľutujeme. Výzvy nás stretli na každom kroku – komunikácia s tlačiarňou, crowdfounding, vybalansovanie hry tak, aby bola zaujímavá, nie príliš jednoduchá, ale tiež nie príliš zložitá. Vylepšovali sme hru až dovtedy, kým sa nám nezdala taká dobrá, že sme ju chceli zdieľať s ostatnými. Tiež sme museli zohnať ilustrátorov, keďže ani jeden z nás nevie dobre kresliť. Ale Pán Boh sa postaral a podarilo sa nám nájsť šesť umelcov, ktorí pre nás kreslia dobrovoľnícky.
Ako na vašu hru reagovali ľudia?
Veľmi nás prekvapila pozitívna odozva. Tešíme sa, že sa začína tvoriť komunita hráčov a podporovateľov. Nečakali sme, že hra bude mať taký úspech. A sme za to veľmi vďační. Prvé spätné väzby sme dostávali od ľudí, ktorí testovali hru ešte predtým, ako sme ju zverejnili. Museli sme sa naučiť prijímať aj kritickú spätnú väzbu a pripomienky, čo ešte treba vylepšiť.
Čo vám v tom pomohlo?
Veľký zlom nastal, keď sme si uvedomili, že nás aj kritika posúva ďalej. Vtedy sa nám začalo oveľa lepšie spolupracovať. Dnes sme vďační za všetky pripomienky, lebo vďaka nim sme vedeli, čo môžeme vylepšiť. A aj vďaka nim môžeme byť dnes na našu hru hrdí. Ľudia, ktorí si hru kúpili, pozitívne hodnotia ilustrácie, ale aj kvalitu kartičiek.
Aké spätné väzby ešte dostávate?
Stane sa, že nám niekto napíše, že nie úplne pochopil návod a potreboval by dovysvetlenie. Na takéto žiadosti sa snažíme reagovať ad hoc a natočíme video na sociálne siete, kde detailnejšie vysvetlíme pravidlá. Aj takéto správy nás dokážu potešiť, lebo to znamená, že ľudia chcú hrať našu hru správne.

MOŽNO SME BLÁZNI PRE SVET, ALE BOH SA ZA NÁS POSTAVIL
Je niečo, čo vás prekvapilo?
Pri jednom živom stretnutí s hráčskou komunitou sa jednému z účastníkov podarilo vyskladať taký dobrý balíček, že sme ho nedokázali poraziť ani my, tvorcovia. Dokázal si veľmi dobre všímať schopnosti na rôznych kartičkách. Prišli sme na podujatie s tým, že ako tvorcovia porazíme kohokoľvek. Odchádzali sme s výzvou nabudúce ho poraziť.
Je výhra vo vašej hre dôležitá?
Výhra určite poteší, ale nie je cieľom hry. Viacerým hráčom z našej cieľovej skupiny nejde o to poraziť súpera. Aj preto teraz pracujeme aj na tom, aby sme priniesli kooperatívny mód, vďaka ktorému hráči vedia hrať spolu proti hre. Pri našej hre je dôležitejší spoločne strávený čas a získanie nových vedomostí.
Čo si sa naučil pri tvorbe hry?
Nebáť sa vydať sa za svojím snom, aj napriek tomu, že sa zdá nedosiahnuteľný. Stačí, ak máme odhodlanie a správnych ľudí okolo seba. Keď som ešte na začiatku hovoril s rôznymi ľuďmi z podnikateľského prostredia o našom pláne, snažili sa ma odradiť. Hovorili mi, že kresťanov, ktorí hrajú kartové hry, je tak málo, že to nemá budúcnosť.
Boh si však aj napriek tomu našiel cestu. Ak sú naše sny v súlade s Božou vôľou, tak môžeme aj hory prenášať. A možno sme blázni pre svet, ale Boh sa za nás postavil. Chceli by sme pokračovať ďalej. Máme cieľ pripraviť 600 kartičiek svätých. Aby sa ľudia, ktorí siahnu po našej hre, mohli zoznámiť so známymi, ale aj menej známymi svätými, ktorých príbeh sa oplatí spoznať.
Hru The Way of the Disciple nájdete aj v našom eshope.

